Всем привет, меня зовут Катя, и я начинающий продуктовый дизайнер! Я закончила ВШЭ по направлению «Менеджмент», потом 3 года проработала в event-сфере, и вот я тут — хочу развиваться в продуктовом дизайне, чтобы наконец-то объединить 2 свои сильные стороны — чувство прекрасного и логику.
Я подхожу к проектам через исследование: сначала проверяю гипотезы, разговариваю с пользователями, собираю данные и только потом перехожу к дизайну. Так получается продукт, который не просто «красивый», а действительно работает. Сейчас ищу возможность прокачать этот навык в команде, где ценят системность и здравую логику.
Моя роль: полный цикл продуктового дизайна — от исследования (гипотезы, интервью, анализ) до UX-артефактов (сценарии, user stories, user flow, прототипы) и финального UI-дизайна
В процессе разработки гипотез я выделила три основные проблемы пользователей:
На основе этих проблем я составила исследовательские вопросы: какие параметры важно узнать у пользователя, как он выбирает рецепты, каким образом сервис может помочь в подсчёте и формировании корзины.
Далее я сформулировала гипотезы, которые проверяла через интервью:
Я провела 5 интервью о процессе приготовления еды — от выбора блюд до самого приготовления
Я проанализировала ответы пользователей и пришла к важным инсайтам и выводам.
Инсайты (коротко):
«Я обычно решаю, что готовить, уже по пути домой. Вспоминаю, что есть в холодильнике, и быстро гуглю рецепт».
Выводы для продукта:
На основе интервью и инсайтов я составила сценарий и user stories — они помогли сформулировать ключевые потребности пользователей и превратить их в требования к продукту.
Пользовательский сценарий
Анастасия — дизайнер, работает в Москве. Вечером, возвращаясь домой с работы, она понимает, что нужно приготовить ужин.
User Stories
На основе инсайтов и пользовательского сценария я построила user flow. Он показывает ключевые шаги и точки принятия решений, которые важно было учесть при проектировании интерфейса.
Я сделала прототип основного сценария: выбор критериев → просмотр рецептов → добавление понравившихся → заказ продуктов
Тестирование
Результаты
Для будущего сервиса я собрала мудборд, который сочетает современность и ощущение «домашности».
Основные принципы стиля:
На основе выбранной концепции я разработала ключевые экраны сервиса и выделила основные компоненты, оформив небольшую дизайн-систему. Это позволит легко масштабировать проект и поддерживать единый стиль при создании новых страниц.
Итоговый стиль:
В рамках проекта я прошла полный цикл продуктового дизайна — от исследований и гипотез до финального интерфейса и небольшой дизайн-системы.
Что было сделано:
Что получилось:
Этот проект стал для меня важным опытом:
Контекст: Selectel — ведущий провайдер IT-инфраструктуры. Пользователи, планирующие долгосрочные проекты, запрашивали возможность оплачивать серверы на год — это подтверждалось тикетами в поддержку. При этом интерфейс изменения конфигурации не давал понять реальную стоимость сервера после изменений.
Проблема: в интерфейсе отсутствовала годовая оплата, а при смене конфигурации итоговая сумма показывала только цену изменяемых параметров — пользователь не понимал полную стоимость и мог быть неприятно удивлён списанием.
Задача: спроектировать два сценария — выбор годового тарифа со скидкой 32% и прозрачный перерасчёт при изменении конфигурации годового сервера.
Моя роль: полный цикл — от анализа продукта и конкурентов до user stories и финальных макетов.
Начала с изучения контекста и бизнес-ограничений, которые напрямую влияли на
дизайн-решения. Зафиксировала ключевые условия: скидка 32% при годовой
оплате, невозврат средств при досрочном отказе от тарифа, перерасчёт
стоимости при смене конфигурации в течение оплаченного периода. Параллельно
изучила рынок IT-инфраструктуры, чтобы понять контекст, в котором работают
пользователи, и то, как аналогичные задачи решают конкуренты.
Важно было сразу понять: любое дизайн-решение должно не просто показывать
выгоду, но и честно информировать пользователя об ограничениях — иначе
вместо лояльности получим негатив и тикеты.
Прошла существующий пользовательский путь и зафиксировала его в скриншотах.
Построила карту user flow для двух сценариев: создание и оплата сервера,
изменение конфигурации. Выявила точки внедрения нового функционала и две
ключевые проблемы:
— в интерфейсе нет возможности выбрать годовую оплату
— при изменении конфигурации итоговая сумма показывает только цену
изменённых параметров, а не полную стоимость сервера — это вводит
пользователя в заблуждение
Прошла полный путь пользователя по созданию ВМ и изменению конфигурации,
разобрала решения Yandex Cloud, VK Cloud и Timeweb. Выявила лучшие практики
и болевые точки:
— ни один конкурент не предлагает скидку сразу при создании сервера — везде
нужно искать её отдельно либо такой возможности вообще нет
— при изменении конфигурации никто не показывает прозрачного сравнения
старой и новой цены
— Timeweb показывает экономию, но только в разделе «Баланс», не в момент
принятия решения
Главный вывод: у конкурентов есть попытки решить эти
задачи, но ни одна из них не даёт пользователю полной картины в нужный
момент — в точке принятия решения. Это и стало ориентиром для
проектирования.
На основе реальных запросов из тикетов поддержки и выявленных проблем сформулировала 4 ключевые user stories — чтобы каждое дизайн-решение отвечало на конкретную потребность, а не просто закрывало техническое требование.
Годовая оплата
Спроектировала переключатель тарифа, который встраивается в существующий интерфейс создания сервера. При выборе годового тарифа пользователь сразу видит визуальную подачу выгоды: перечёркнутую старую цену, итоговую сумму со скидкой и бейдж с размером скидки 32%. Проработала два варианта отображения — через лейбл со значком и через отдельный блок внутри раздела — чтобы выбрать наиболее заметный и органичный способ.
Отдельно проработала информирование об условиях: предупреждение о невозврате средств при досрочном отказе размещено в тултипе и в блоке-предупреждении рядом с выбором тарифа. Пользователь видит это до оплаты — не после, когда уже поздно.
Изменение конфигурации годового сервера
Этот сценарий оказался значительно сложнее, поэтому проработала его отдельно
для двух случаев: апгрейд и даунгрейд.
Одно из ключевых решений — показывать не только изменяемые параметры, но и
все остальные параметры сервера сразу. Изменяемые выделены жирным, остальные
отображаются в обычном виде — так пользователь видит полную картину
конфигурации и стоимость каждого параметра, не держа в голове то, что
осталось неизменным. Также добавила отображение даты окончания оплаченного
периода — чтобы пользователь понимал, до какого момента действует текущий
тариф и за какой остаток периода будет произведён перерасчёт.
При апгрейде интерфейс показывает полную картину изменений: старую конфигурацию и новую, разницу в цене за месяц, остаток оплаченного периода и итоговую сумму доплаты. Пользователь видит всё необходимое для принятия решения в одном месте, не переключаясь между экранами.
При даунгрейде ситуация принципиально иная: деньги за разницу не возвращаются, и это нужно донести честно. Спроектировала предупреждение с чётким объяснением условий. Пользователь не остаётся с ощущением потери, а получает понятное объяснение.
В обоих сценариях добавила детализацию перерасчёта по клику через панель «Обзор итогов» — для тех, кто хочет проверить каждую цифру.
Спроектированы макеты для двух сценариев, которые одновременно закрывают бизнес-цели и пользовательские потребности.
Выгода для бизнеса: рост среднего чека за счёт привлечения долгосрочных предоплат, повышение предсказуемости денежного потока, снижение оттока — клиент, заплативший за год, с меньшей вероятностью уйдёт к конкуренту, сокращение тикетов из-за непонимания перерасчёта.
Выгода для пользователя: возможность сэкономить при долгосрочном использовании, избавление от необходимости ежемесячно контролировать и пополнять баланс, прозрачность условий до оплаты, отсутствие неожиданных списаний и недопонимания при изменении конфигурации.
Моя роль:
Начала с изучения целей клиента и особенностей целевой аудитории. Проанализировала рынок подобных тревел-проектов, чтобы определить, как можно визуально и содержательно выделиться среди типовых решений.
Создала несколько визуальных направлений, отразив разные эмоциональные состояния — от «приключения» до «спокойного созерцания».
Выбрала стиль, который передаёт философию лёгких и доступных походов через минимализм и чистоту.
В основе идеи лежит уникальная подача маршрутов через географические координаты ключевых точек.
Вместо привычных названий вроде «Тропа озера» или «Путь к вершине», каждый поход обозначается координатами, что превращает путешествие в исследовательскую экспедицию.
Эта метафора создаёт ощущение настоящего приключения и подчеркивает индивидуальность бренда.
Продумала архитектуру сайта и логику блоков так, чтобы пользователь сначала погружался в атмосферу бренда, а затем получал чёткое понимание преимуществ и формата путешествий.
Дизайн отражает философию лёгких и доступных походов через минимализм и чистоту.
Используется ограниченная палитра из трёх базовых цветов, воздушная типографика и сбалансированные акценты — всё, чтобы подчеркнуть спокойствие, уверенность и простоту путешествия.
В результате работы появился современный сайт с выразительной визуальной идентичностью, который точно отражает философию бренда «походы с комфортом».
Сайт стал для компании главным инструментом коммуникации с аудиторией:
Разработанная визуальная система стала основой для дальнейшего развития бренда: теперь компания может использовать её в соцсетях, печатных материалах и наружной коммуникации, сохраняя единый визуальный язык.
За последние годы работала над разными продуктами — от собственного стартапа до учебных проектов. Мне интересен полный цикл: разобраться в задачах и мотивации пользователей, придумать, как это должно работать, и визуализировать решение. Хочу быть частью команды, где можно экспериментировать и доводить идеи до живого продукта.